PKB:G3D, Krzywe podstawy edycji, Bezier/Nurbs, bevel/taper i inne ciekawostki - Pio Tao
Polski Kurs Blendera: zapraszam! Witam! W materiale wideo przedstawiam nieco dokładniejszy opis podstaw pracy z krzywymi. Spotkaliśmy je już podczas tworzenia łańcucha z modyfikatorów, pojawiły się też podczas tworzenia beczki, zatem w naturalny spo
Komentarze:
@8darek8: Witam
Film osadzony źródło: https://www.youtube.com/watch?v=XTz2qEXBkdA